Digital mixed media installation, film installed, videogame, cosmic particle captation

2024

Production Le Fresnoy - Studio National des arts contemporains, en co-production avec l’Héxagone, Scène Nationale I Meylan et Dune(s) Corporation, et avec le soutient du Bel Ordinaire, espace d'art contemporain Pau Béarn Pyrénées

[EN] In left to the night, various elements interact together, much like in an ecosystem, to create a narrative that challenges a colonial and expansionist approach to space exploration, as well as the science fiction imagination traditionally associated with it.

In the film, two scientists study exoplanets using optical interferometry, an astrophysical observation technique that combines light captured by multiple telescopes to form a high-resolution image. They reflect on their fascination and nostalgia for the celestial bodies they study, questioning the memory of these places—never experienced—and their own way of approaching the future.

Cosmic particles, originating from deep space, are detected in real time within the exhibition space using a low-tech sensor, revealing an alternative perspective of space through Earth. This leads the scientists to direct their gaze toward their own environment. In parallel, a terrestrial landscape within a 3D environment reacts in real time to the passage of these particles, emitting a fleeting glow, creating a porous interplay between the fictional space and the real world.

[FR] Dans Ce qu’il reste à la nuit, plusieurs éléments dialoguent ensemble, comme dans un écosystème, pour créer une fiction qui remet en cause une approche coloniale et expansionniste de la conquête spatiale, ainsi que l’imaginaire de science-fiction qui y est habituellement associé.

Dans le film, deux scientifiques étudient les exoplanètes à l’aide de l’interférométrie optique, technique d’observation astrophysique qui mélange la lumière captée par plusieurs télescopes pour former une image de haute résolution. Elles s’interrogent sur leur fascination et leur nostalgie pour les corps célestes qu’elles étudient, et questionnent la mémoire de ces lieux, jamais vécus et leur propre manière d’appréhender le futur.

Des particules cosmiques, provenant de l’espace profond, sont détectées en temps réel dans l’espace d’exposition à l’aide d’un capteur low-tech, et rendent visible une autre perspective de l’espace à travers la Terre, qui les amènent à poser leur regard sur leur propre environnement. En parallèle, un paysage terrestre au sein d’un environnement 3D réagit en temps réel au passage de ces particules en diffusant une lueur éphémère, créant un jeu de porosité entre l’espace fictionnel et le réel.

⭢ Team

Directed by Mathilde Reynaud

Written by Mathilde Reynaud

Co-writer of the dialogues ⭢ Coby Rae Crosbie

Additional Co-writing of the dialogues ⭢ Gonçalo Lamas

Production manager ⭢ Estelle Benazet

Assistant director ⭢ Camille Honorez

Cast,

Alle Dicu

Coby Rae Crosbie

Director of photography ⭢ Juliette Barrat

Assistant camera ⭢ Carmela Duport

Chief lighting technician ⭢ Lou Gallay

Stage manager ⭢ Damien Baïs

Catering ⭢ Chayarat Ritaram

Sound recorder ⭢ Déborah Drelon

Video editor ⭢ Noé Grenier

Foley ⭢ Benjamin Poilane

Sound Designer ⭢ Tristan Soreau

Sound editor ⭢ Tristan Soreau

Audio mix ⭢ Tom Nollet

Coloring ⭢ Pauline Penichout

Kinescopage ⭢ Pauline Penichout

Film Laboratory ⭢ Color By Dejonghe

3D designer ⭢ Thomas Léon & Mathilde Reynaud

Programming and Electronics ⭢ Damien Baïs

Videogame design ⭢ Damien Baïs

⭢ Equipe

Réalisation ⭢ Mathilde Reynaud

Scénario ⭢ Mathilde Reynaud

Coauteurice des dialogues ⭢ Coby Rae Crosbie

Aide additionnelle pour l'écriture des dialogues ⭢ Gonçalo Lamas

Chargée de production ⭢ Estelle Benazet

Assistante réalisatrice ⭢ Camille Honorez

Avec,

Alle Dicu

Coby Rae Crosbie

Image ⭢ Juliette Barrat

Assistante Caméra ⭢ Carmela Duport

Chefx électricienx ⭢ Lou Gallay

Régie ⭢ Damien Baïs

Catering ⭢ Chayarat Ritaram

Ingénieure du son ⭢ Déborah Drelon

Monteur image ⭢ Noé Grenier

Bruitages ⭢ Benjamin Poilane

Sound Designer ⭢ Tristan Soreau

Montage son ⭢ Tristan Soreau

Mixeur ⭢ Tom Nollet

Etalonneuse ⭢ Pauline Penichout

Kinescopage ⭢ Pauline Penichout

Laboratoire pellicule ⭢ Color By Dejonghe

Infographistes VFX ⭢ Thomas Léon & Mathilde Reynaud

Programmation et Électronique ⭢ Damien Baïs

Game design ⭢ Damien Baïs